ဖိုင်:Sirius type double star animation 1.gif
Sirius_type_double_star_animation_1.gif (၈၀၀ × ၆၀၀ pixels, ဖိုင်အရွယ်အစား - ၅.၀၆ MB, MIME အမျိုးအစား image/gif, looped, ၁၀၀ frames, ၅.၀ s)
ဤဖိုင်သည် Wikimedia Commons မှဖြစ်ပြီး အခြားပရောဂျက်များတွင် သုံးကောင်းသုံးလိမ့်မည်။ ယင်း၏ ဖိုင်အကြောင်းစာမျက်နှာ တွင် ဖော်ပြထားချက်ကို အောက်တွင် ပြထားသည်။ Commons သည် မူပိုင်ခွင့်လွတ်လပ်သော မီဒီယာဖိုင်များ သိုလှောင်ထားရာ နေရာ ဖြစ်သည်။ သင်လည်း ပါဝင်ကူညီနိုင်ပါသည်။ |
အကျဉ်းချုပ်
ဖော်ပြချက်Sirius type double star animation 1.gif |
English: Star pair like Sirius. Artist rendering. |
ရက်စွဲ | |
ရင်းမြစ် | ကိုယ်ပိုင်ဖန်တီးမှု |
စာရေးသူ | Merikanto |
POV-Ray and ImageMagick source code
ImageMagick script
magick convert -delay 5 -loop 0 *.png sirius_type_double_star_animation_1.gif
POV-Ray 3.8 .ini file
- POV-Ray animation ini file
Antialias=Off
Antialias_Threshold=0.1
Antialias_Depth=2
Quality=11
Input_File_Name="sirisu3.pov"
Initial_Frame=1
Final_Frame=100
Initial_Clock=0
Final_Clock=360
Cyclic_Animation=on
Pause_when_Done=off
POV-Ray 3.8 source code
/////////////////////////////
//
// Sirius-type double star
//
// POV-Ray 3.8 source code
//
// 30.9.2023 v 0000.0001
//
/////////////////////////////
- include "functions.inc"
- include "rand.inc"
- include "shapes3.inc"
- declare tau_ofset=90;
- declare taunolla=clock+tau_ofset;
- declare randi1=rand(1);
- declare randi2=rand(2);
- declare randi3=rand(3);
- declare tau1=radians(taunolla);
- declare tau2=radians(taunolla+180.0);
- declare ra=3;
- declare rb=3;
- declare ax = sin(tau1)*ra+0.5;
- declare ay = cos(tau1)*ra;
- declare bx = sin(tau2)*rb-0.5;
- declare by = cos(tau2)*rb;
//## stella atmosphere
- declare atm_thickness1=1.5 ;
- declare samples1=30; // media samples, greater value slower to render
camera { location <0,25,-150>*1 look_at 0 angle 5 }
- macro convection_pigment(c)
crackle
pigment_map{
[0.0 rgb c*0.2]
[0.2 rgb c]
[0.9 rgb c]
[1.0 rgb 1.0]
}
warp{turbulence 1}
- end
- declare stella_object_type_1= object {
sphere {0,1 }
// ovus {1,0.7 rotate x*90 rotate y*-90}
//object { Egg_Shape (1.15,1.55) rotate x*90 rotate y*-90}
// texture { pigment {color rgb <1,1/2,0>} finish {ambient 0 }}
}
- declare stella_object_type_2= object {
difference
{
sphere {0,1+atm_thickness1 }
sphere {0,1.001 }
}
}
//#declare star_pigment_1= pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb starcolor1a] [1 color rgb starcolor1c] } }
- macro makestar1(color1, color2, color3, color4)
object { union {
// main sequence stella
object {
object { stella_object_type_1 }
// texture {pigment {color rgb color1} finish {ambient 1} }
// texture { pigment { convection_pigment(color1) scale 0.05} finish {ambient 1} }
texture {
wrinkles scale 0.02
// granite scale 0.1
translate x*tau1*0.2
warp { turbulence 0.5 }
texture_map {
[0 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 1}]
[0.85 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 1/2}]
[0.9 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 2/5}]
[1 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 0.2}]
}
} // ...tex
scale 1
} // stella object
// stella korona try 1
object {
object {stella_object_type_2}
pigment{rgbt 1}
hollow
interior{
media{ method 3
// absorption (1-color1)*1 // darkening
emission color3*3/10
// scattering{ 4,(1-color1)// Type
// } // end scattering
density{
// #declare qq=tau1/(pi*2);
function {
pow( 1*sqrt(1*(x*x+y*y+z*z)),-6 )
// * pow( f_granite( atan2(x,y), atan2(x,z),atan2(y,z)),1/1)
// * pow( f_granite( atan2(x+f_wrinkles(x,y,z),y+f_granite(x,y,z)*0.2), 1,1),z)
* pow( f_granite( atan2(x+f_wrinkles(x,y,z),y+f_granite(x,y,z)*0.2), 1,1),2)
- 0.5
+ pow( 1*sqrt(1*(x*x+y*y+z*z)),-6 )*0.2
}
// translate x*tau1*0.2
density_map
{
[0 rgb color1*0.000000000]
// [0.1 rgb color3*1]
// [0+atm_thickness1 rgb color3*1]
[1 rgb color1*3]
}
} //
samples samples1
} // ... density
} // ... interior
// scale 1.0+atm_thickness1
// scale 0.9
} // ... obj stella atm
} // union
} // object
- end // end makestar1 macro
- macro makestar2(color1, color2, color3, color4)
object { union {
// main sequence stella
object {
object { stella_object_type_1 }
texture {pigment {color rgb color1} finish {ambient 1} }
// texture { pigment { convection_pigment(color1) scale 0.05} finish {ambient 1} }
// texture {
// wrinkles scale 0.02
// granite scale 0.1
// translate x*tau1*0.2
// warp { turbulence 0.5 }
// texture_map {
// [0 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 1}]
// [0.85 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 0.6}]
// [0.9 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 0.4}]
// [1 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 0.0}]
// }
// } // ...tex
scale 1
} // stella object
// stella korona2 try 1
object {
object {stella_object_type_1}
pigment{rgbt 1}
hollow
interior{
media{ method 3
// absorption (1-color1)*1 // darkening
emission color3*1/10
// scattering{ 4,(1-color1)// Type
// } // end scattering
density{
// #declare qq=tau1/(pi*2);
function {
// pow( 1*sqrt(1*(x*x+y*y+z*z)),-6 )
// * pow( f_granite( atan2(x,y), atan2(x,z),atan2(y,z)),1/1)
// * pow( f_granite( atan2(x+f_wrinkles(x,y,z),y+f_granite(x,y,z)*0.1), 1,1),1/1)
//*0.5
//+ pow( 1*sqrt(1*(x*x+y*y+z*z)),-6 )*0.2
// pow( 1/3*sqrt(4*(x*x+y*y+z*z)),-5 )*1
pow(f_spherical(x,y,z),2)*2
*f_wrinkles(x,y,z) *2
- pow( f_granite( atan2(x,y)/2, atan2(x,z)/2,atan2(y,z)/2),1/1)
}
// translate x*tau1*0.2
density_map
{
[0 rgb color1*0.000000000]
// [0.1 rgb color3*1]
// [0+atm_thickness1 rgb color3*1]
[1 rgb color1*20]
}
} //
samples samples1
} // ... density
} // ... interior
scale 3
// scale 0.9
} // ... obj stella atm
} // union
} // object
- end // end makestar1 macro
// star 1
#declare color1=<1,1,1>*1.2;
#declare color2=<1,1,1,0>*1.2;
- declare color3=<1,1,1.4>*1;
#declare color4=<1,1,1.4,0>*1;
union {
makestar1(color1, color2, color3, color4 )
scale 1.68*1
rotate taunolla
// scale 1
translate <ax,0,ay>*1
}
// star 2
#declare color1=<1,1,2>*2;
#declare color2=<1,1,3,0>;
- declare color3=<1,1,1.5>*2;
#declare color4=<1,1,1.5,0>;
union {
makestar2(color1, color2, color3, color4 )
rotate taunolla
scale 1/5
translate <bx,0,by>*1
}
လိုင်စင်သတ်မှတ်ခြင်း
- သင်သည် လွတ်လပ်စွာ:
- မျှဝေရန် – ဖန်တီးမှုကို ကူးယူရန်၊ ဖြန့်ဖြူးရန်နှင့် ထုတ်လွှင့်ရန်
- ပြန်ရောနှောရန် – ဖန်တီးမှုကို ပြင်ဆင်ညှိနှိုင်းရန်
- အောက်ပါ အခြေအနေများတွင်:
- မှတ်ယူနိုင်ခြင်း – ပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့ပါက ဖန်တီးသူ သို့မဟုတ် လိုင်စင်ရှိသူမှ သတ်မှတ်သော အမျိုးအစားကို လိုက်နာရမည် (ဆိုလိုသည်မှာ သင့်အား သို့မဟုတ် သင့်ဖန်တီးမှုတွင် အသုံးပြုခြင်းအား ထောက်ခံချက်ပေးသည်ဟု မဆိုလိုပါ)။
- ထပ်တူမျှဝေ – ဤဖန်တီးမှုအား ပြင်ဆင်ခြင်း၊ ပြောင်းလဲခြင်း သို့မဟုတ် ထပ်ဆင့် ဖန်တီးခြင်း ပြုလုပ်ပါက ရရှိလာသော ဖန်တီးမှုကို ဤဖန်တီးမှုနှင့် သို့မဟုတ် ဆင်တူသော လိုင်စင်ဖြင့်သာ ဖြန့်ချိသင့်သည်။
Items portrayed in this file
depicts အင်္ဂလိပ်
some value
copyrighted အင်္ဂလိပ်
၃၀ စက်တင်ဘာ 2023
ဖိုင်မှတ်တမ်း
ဖိုင်ကို ယင်းနေ့စွဲ အတိုင်း မြင်နိုင်ရန် နေ့စွဲ/အချိန် တစ်ခုခုပေါ်တွင် ကလစ်နှိပ်ပါ။
နေ့စွဲ/အချိန် | နမူနာပုံငယ် | မှတ်တမ်း ဒိုင်မန်းရှင်းများ | အသုံးပြုသူ | မှတ်ချက် | |
---|---|---|---|---|---|
ကာလပေါ် | ၁၇:၃၆၊ ၃၀ စက်တင်ဘာ ၂၀၂၃ | ၈၀၀ × ၆၀၀ (၅.၀၆ MB) | Merikanto | Uploaded own work with UploadWizard |
ဖိုင်သုံးစွဲမှု
ဤဖိုင်ကို အသုံးပြုထားသော စာမျက်နှာများမရှိပါ။
ဂလိုဘယ် ဖိုင်သုံးစွဲမှု
အောက်ပါ အခြားဝီကီများတွင် ဤဖိုင်ကို အသုံးပြုထားသည်-
- ar.wikipedia.org တွင် အသုံးပြုမှု
- en.wikipedia.org တွင် အသုံးပြုမှု
- meta.wikimedia.org တွင် အသုံးပြုမှု
မီတာဒေတာ
ဤဖိုင်တွင် သတင်းအချက်အလက် အပိုများ ပါဝင်သည်။ ဒီဂျစ်တယ် ကင်မရာ သို့ စကင်နာများက ထည့်ပေါင်းပေးလိုက်ခြင်း ဖြစ်ကောင်းဖြစ်မည်။
အကယ်၍ ဖိုင်ကို မူရင်းအခြေအနေမှ ပြုပြင်လိုက်ပါက အသေးစိတ်အချို့သည် ပြုပြင်ထားသောဖိုင်တွင် အပြည့်အစုံ ပြန်ပါလာမည်မဟုတ်။
GIF file comment |
|
---|