ထိတွေ့ ဖန်သားပြင်: တည်းဖြတ်မှု မူကွဲများ

ဝီကီပီးဒီးယား မှ
အရေးမကြီး r2.7.1) (Robot: Modifying zh:觸控式熒幕 to zh:觸控式螢幕
အရေးမကြီးNo edit summary
စာကြောင်း ၁ - စာကြောင်း ၁ -
[[Image:Touchscreen IMG 2796.jpg|thumb|ကလေးတစ်ယောက် ထိတွေ့ဖန်သားပြင်ကို အသုံးပြု၍ ဂိမ်းဆော့နေပုံ]]
[[Image:Touchscreen IMG 2796.jpg|thumb|ကလေးတစ်ယောက် ထိတွေ့ဖန်သားပြင်ကို အသုံးပြု၍ ဂိမ်းဆော့နေပုံ]]
[[File:IPad 2 on stand.jpg|right|thumb|[[iPad 3|အိုင်ပဒ်]]သည် ထိတွေ့နည်းပညာကို အသုံးပြုထားခြင်းဖြစ်သည်]]
[[File:IPad 2 on stand.jpg|right|thumb|[[iPad 3|အိုင်ပဒ်]]သည် ထိတွေ့နည်းပညာကို အသုံးပြုထားခြင်းဖြစ်သည်]]
'''ထိတွေ့ ဖန်သားပြင်'''ဆိုသည်မှာ လျပ်စစ်နည်းဖြင့် ဖန်သားပြင်တွင် ပုံရိပ် ဖော်ပြနိုင်သည့် လျပ်စစ်ပစ္စည်းဖြစ်ပြီး၊ သက်မှတ်ထားသည့် နေရာအတွင်းတွင် အသုံးပြုသူ၏ ထိတွေ့မှုကို လက်ခံနားလည်သည်။ အထိအတွေ့ဆိုရာတွင် အသုံးပြုသူ၏ လက်ခြောင်းဖြစ်စေ၊ အရာတစ်ခုဖြစ်စေ ထို ဖန်သားပြင်ပေါ်သို့ ထိတွေ့မှုပြုလုပ်၍ မိမိလိုရာကို ခိုင်းစေနေခြင်းမျိုးဖြစ်သည်။ ထိတွေ့ဖန်သားပြင်များသည် ယခုအခါတွင် လက်ခြောင်းတင်သာမက၊ သော့၊ ဘော့ပင်၊ လက်အိပ်များဖြင့်ပင် အလုပ်တစ်ခုကို ခိုင်းစေနိုင်ပြီဖြစ်သည်။ ထိတွေ့ဖန်သားပြင်များကို ဂိမ်းဆော့ကစားစက်များ၊ ကွန်ပျူတာများ၊ လက်ကိုင်ကွန်ပျူတာများ နှင့် အဆင့်မြင့်ဖုန်းများတွင် တွေ့ရှိနိုင်ပြီဖြစ်သည်။
'''ထိတွေ့ ဖန်သားပြင်''' (Touchscreen) ဆိုသည်မှာ လျှပ်စစ်နည်းဖြင့် ဖန်သားပြင်တွင် ပုံရိပ် ဖော်ပြနိုင်သည့် လျှပ်စစ်ပစ္စည်းဖြစ်ပြီး၊ သတ်မှတ်ထားသည့် နေရာအတွင်းတွင် အသုံးပြုသူ၏ ထိတွေ့မှုကို လက်ခံနားလည်သည်။ အထိအတွေ့ဆိုရာတွင် အသုံးပြုသူ၏ လက်ချောင်းဖြစ်စေ၊ အရာတစ်ခုဖြစ်စေ ထို ဖန်သားပြင်ပေါ်သို့ ထိတွေ့မှုပြုလုပ်၍ မိမိလိုရာကို ခိုင်းစေနေခြင်းမျိုးဖြစ်သည်။ ထိတွေ့ဖန်သားပြင်များသည် ယခုအခါတွင် လက်ချောင်းတင်သာမက၊ သော့၊ ဘော့ပင်၊ လက်အိပ်များဖြင့်ပင် အလုပ်တစ်ခုကို ခိုင်းစေနိုင်ပြီဖြစ်သည်။ ထိတွေ့ဖန်သားပြင်များကို ဂိမ်းဆော့ကစားစက်များ၊ ကွန်ပျူတာများ၊ လက်ကိုင်ကွန်ပျူတာများ နှင့် အဆင့်မြင့်ဖုန်းများတွင် တွေ့ရှိနိုင်ပြီဖြစ်သည်။


[[ar:شاشة لمس]]
[[ar:شاشة لمس]]

၁၆:၀၇၊ ၈ ဒီဇင်ဘာ ၂၀၁၂ ရက်နေ့က မူ

ကလေးတစ်ယောက် ထိတွေ့ဖန်သားပြင်ကို အသုံးပြု၍ ဂိမ်းဆော့နေပုံ
ဖိုင်:IPad 2 on stand.jpg
အိုင်ပဒ်သည် ထိတွေ့နည်းပညာကို အသုံးပြုထားခြင်းဖြစ်သည်

ထိတွေ့ ဖန်သားပြင် (Touchscreen) ဆိုသည်မှာ လျှပ်စစ်နည်းဖြင့် ဖန်သားပြင်တွင် ပုံရိပ် ဖော်ပြနိုင်သည့် လျှပ်စစ်ပစ္စည်းဖြစ်ပြီး၊ သတ်မှတ်ထားသည့် နေရာအတွင်းတွင် အသုံးပြုသူ၏ ထိတွေ့မှုကို လက်ခံနားလည်သည်။ အထိအတွေ့ဆိုရာတွင် အသုံးပြုသူ၏ လက်ချောင်းဖြစ်စေ၊ အရာတစ်ခုဖြစ်စေ ထို ဖန်သားပြင်ပေါ်သို့ ထိတွေ့မှုပြုလုပ်၍ မိမိလိုရာကို ခိုင်းစေနေခြင်းမျိုးဖြစ်သည်။ ထိတွေ့ဖန်သားပြင်များသည် ယခုအခါတွင် လက်ချောင်းတင်သာမက၊ သော့၊ ဘော့ပင်၊ လက်အိပ်များဖြင့်ပင် အလုပ်တစ်ခုကို ခိုင်းစေနိုင်ပြီဖြစ်သည်။ ထိတွေ့ဖန်သားပြင်များကို ဂိမ်းဆော့ကစားစက်များ၊ ကွန်ပျူတာများ၊ လက်ကိုင်ကွန်ပျူတာများ နှင့် အဆင့်မြင့်ဖုန်းများတွင် တွေ့ရှိနိုင်ပြီဖြစ်သည်။